• On dit toujours "bonjour", "s'il vous plaît", et "merci".

• On dit toujours "bonjour", "s'il vous plaît", et "merci".
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_B_---_I_---_E_---_N_---_V_---_E_---_N_---_U_---_E_

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Parce qu'on m'a toujours appris d'être poli envers les gens, comme çà on peut pas me reprocher de ne pas être courtoise. x)

Ceci est un blog (si si je vous le jure). Mais en quoi consiste-t-il réellement ? Il ne portera que sur les rares volets de Final Fantasy auxquels j'ai joué. J'avoue immédiatement, il y en a certains que je n'ai pas fini. (Même tous après réflexion... Mais y a des jeux que je sais finir si si. Comme Golden Sun, Okami ou Prince of persia, faut pas croire !) Les Final Fantasy que je connais sont donc :
--------Final Fantasy IV, version DS. Je n'en suis qu'à la moitié, mais promis je le continuerais. Dès cet article fini même.
--------Final Fantasy VII. Je suis allée jusqu'au combat final contre Sephiroth, mais sa version " Séraphin " m'a bousillé l'équipe. Et à l'époque le jeu n'était pas à moi donc... Certes maintenant je possède le jeu, il ne me reste plus qu'à aller au Cratère Nord mais... Les mini-jeux et quêtes secondaires m'intéressent davantage (comme dans beaucoup d'autres jeux, çà m'amuse plus que la quête principale. U.U) Quand j'aurais chopé toutes les matérias, buté toutes les Armes, on rappellera de combat final. De toute façon on connait la fin. 8D
--------Final Fantasy VIII. J'ai pu y jouer seulement parce qu'on me l'avait prêté (même personne que pour FFVII), et j'ai pas pu aller plus loin que le combat contre Adel. Zut de flûte. Mais je connais aussi la fin, et là j'ai une excuse. J'ai pas le jeu donc je peux pas continuer !

En plus de ces trois " volets ", je ferais surement mention des dérivés de Final Fantasy VII. Mais là encore je n'en connais véritablement qu'une partie comme Dirge of Cerberus (tout le monde m'attend au tournant pour que je donne ma critique du jeu, je le sens...), et peut-être Before Crisis. Pas d'Advent Children, ni de Crisis Core, je suis une quiche sur ces jeux !

Quand je dis que je vais parler de ces jeux, je ne vais pas vous faire des biographies, fiches d'identité et autre des personnages. Tout le monde les connait, hormis ceux du IV, et vous pouvez les trouver sur n'importe quel site.

Non ce que je veux accomplir c'est des remarques sur certains points des jeux, montrer qu'ils ont des ressemblances ou des clins d'oeil entre eux. Peut-être parodier certains moments, insérer des mini-fanfics. Bref vous verrez par vous même ce que j'entends par là.

Tout ce que je demande c'est respect du travail qui vous est offert.

[01] – On ne copie aucun texte, j'y bosse dessus pendant des heures parfois. Merci.
[02] – Pour les images, c'est service libre. Sauf contre-indication.

Autres blogs
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Reeve-Tuesti

# Posté le vendredi 20 mars 2009 06:57

• Sommaire

• Sommaire
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----------Dossiers----------

-----Final Fantasy VII-----

Le cas de Nanaki NEW
○ 1ère partie : Départ de Cosmo Canyon
○ 2nde partie : Le géostigma à Utaï
○ 3eme partie : Les ours de Nibel
○ 4eme partie : La fin de la vie animale
○ 5eme partie : Tentative d'explication
○ 6eme partie : Retrouvailles
○ 7eme partie : La nature de Gilligan

----------Portraits----------


----------Critiques----------


# Posté le dimanche 10 mai 2009 11:14

Modifié le jeudi 03 septembre 2009 14:53

• Les clichés Final Fantasy

• Les clichés Final Fantasy
Tout le monde connait les dossiers portant sur les clichés des RPGs. (Si c'est pas le cas, allez chercher sur le site ffdream). Me basant sur ce dossier, j'ai décelé quelques clichés qui touchent plusieurs Final Fantasy. Il y a surement bien d'autres clichés mais j'ai mis les plus marquants.

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Le chevalier et sa princesse.
Le héros est toujours prêt à risquer sa vie pour une jeune fille qu'il vient juste de connaître, même si c'est complètement suicidaire.
----FFIV : Cécil s'oppose à son meilleur ami et va jusqu'à poursuivre Rydia pour la sauver de son village en flammes.
----FFVII : Cloud accepte de jouer les gardes du corps pour Aerith, même si pour çà il doit faire face à un Turk (juste avant de fuir en lançant des tonneaux sur les soldats pendant qu'Aerith se débrouille toute seule 8D).
----FFVIII : En ce qui concerne Squall... Lui il a une excuse, c'est écrit noir sur blanc dans son contrat qu'il doit aider Linoa.

Je suis sans famille, je m'appelle Rémi.
Les personnages principaux possèdent soit un parent, soit aucun mais jamais les deux à la fois. S'ils ne sont pas morts avant le jeu, ils finiront par l'être durant un événement tragique.
----FFIV : Edward perd dans une attaque, ses parents et sa petite amie; mais il se coltine le beau-père en punition (Et après çà Vincent ose dire qu'il vit en plein cauchemar...). Les autres personnages de Final Fantasy IV soient ne font jamais mention de leurs parents, soit les perdent aussi comme Edge ou Rydia qui perd sa mère.
----FFVII : Cloud et Tifa perdent respectivement mère et père dans l'incendie de Nibelheim; Aerith a perdu ses parents à cause d'Hojo, Yuffie ne fait jamais mention de sa mère, Nanaki a perdu ses parents dans son enfance. Les pertes familiales sont aussi présentes chez les "ennemis " comme Sephiroth qui finit par perdre son père Hojo (même si pour lui c'est une bénédiction).
----FFVIII : La plupart des personnages principaux sont orphelins, ou ont une famille monoparentale (Squall a un père tout comme Linoa, Zell une mère adoptive).

L'équipe de broc et de bras cassés.
----• La princesse " pile électrique " qui se rebelle contre ses parents et amoureuse du héros.
--------FFVII : Yuffie s'oppose à son père et ne cache pas le fait qu'elle est intéressée par Cloud (elle l'embrasse si on fait le round square avec elle).
--------FFVIII : On peut aussi y mettre Linoa qui, fille d'un homme important, n'hésite pas à se ranger dans le camp des rebelles. Et tout le monde sait qu'elle aime Squall, hormis peut-être le concerné.
----• La douce mage spécialisée en magie de soin, amoureuse du héros et survivante d'une ancienne civilisation.
--------FFIV : Rosa est la fiancée du héros, et le seul membre se classant dans la catégorie du mage blanc. Mais la dernière caractéristique est détenue par Rydia.
--------FFVII : Aerith complète parfaitement le portrait.
----• Le meilleur ami du héros, souvent rival sur le plan militaire et amoureux.
--------FFIV : On a droit à la rivalité Kaïn / Cécil, à noter que le nom du premier fait référence à la lutte entre Caïn et Abel, lutte guidée par la jalousie. Ici, la jalousie prend la forme de Rosa, la femme étant convoitée par les deux hommes.
-------FFVIII : On retrouve ce triangle avec Squall / Linoa / Seifer, d'autant plus que Linoa avait eu une liaison avec Seifer.
Dans ces deux jeux, le rival du héros, donc Kaïn et Seifer, finissent manipulés par un " méchant ".
--------FFVII : Dans Final Fantasy VII, on peut trouver encore un triangle amoureux : Cloud / Aerith / Zack. Zack a réussi là où Cloud à échoué, finissant dans la première classe du Soldat. Aerith aura une liaison éphémère avec Zack, et sera ensuite attirée par Cloud.
----• Le mercenaire taciturne et égoïste qui, au fil du jeu, apprend à se dévouer pour les autres. Cloud et Squall ont cet aspect en commun, le premier ne se souciant que de mener sa revanche personnelle, le second se contentant de faire son travail.

Où que vous soyez, vos ennemis sont toujours les mêmes.
----• Un de vos anciens alliés, officiellement mort, qui réapparait aux côtés des méchants et très remontré contre le héros.
--------FFIV : Kaïn veut achever Cecil (c'est beau l'amitié ).
--------FFVIII : Seifer se range du côté d'Edea et ne dit pas non pour débiter Squall en petites morceaux, et accessoirement le torturer.
----• Le savant fou qui aime créer des mutants.
Pour cela nous avons le " cher " professeur Hojo, mais FFIV propose aussi un scientifique méconnu, le Dr Lugae. Tout comme Hojo avant de mourir, il se transforme en un mutant, espérant que sa science va vous vaincre.

Les épéistes gouverneront le monde.
Vous pouvez êtres certains que tout personnage maniant une épée sera d'une importance capitale dans l'histoire.
Ainsi Cécil, Squall et Cloud sont les héros, souvent bien malgré eux, de l'histoire dans laquelle ils se sont fait embrigadés. Chez les ennemis, c'est sensiblement la même chose. Sephiroth est l'ultime boss à vaincre, celui qui mène tout le monde dans un combat atroce qui finira en duel d'épéiste. Et en parlant de duel, il ne faut pas oublier Seifer qui passe de rival à ennemi à détruire en quelques minutes.

Par le pouvoir du sceptre, transforme-moi.
Le premier rôle féminin est toujours versé dans la magie et possède alors un sceptre, out tout autre artefact psychique. Comme Aerith et Rosa, par exemple.


# Posté le vendredi 20 mars 2009 15:18

Modifié le vendredi 20 mars 2009 16:53

• Dirge of Cerberus, un produit aux multiples détails méritant une critique.

• Dirge of Cerberus, un produit aux multiples détails méritant une critique.

Ce qui suit n'engage que moi. Je suis une méchante critique.

Dirge of Cerberus est un jeu de bourrin où on tire sur tout ce qui bouge, et même ce qui ne bouge pas. Dirge of Cerberus est un jeu pour faire crier d'hystérie les fans de Vincent en le mettant de face, de dos, en plongée, en contre-plongée, en plan américain, sous son meilleur profil. Dirge of Cerberus est un produit incohérent, mais c'est le défaut de toute suite. Dirge of Cerberus veut tellement mettre en valeur Vincent que cela occasionne l'inverse. Tout ceci fait que Dirge of Cerberus mérite qu'on fasse des remarques sur lui.


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__ +. Les personnages


On voit Yuffie causer à un gars pour l'aider à rapatrier les corps. Mais... l'évènement date de l'époque où Avalanche coursait Sephiroth. Pourquoi Yuffie aiderait des gugusses pour sortir Rufus des décombres ? ... Si jeune et déjà si corrompue par le pouvoir...
Le pantalon de Vincent n'a aucune poche apparente. Où range-t-il donc son portable ? Dans l'étui avec le Cerberus ? (imaginez Vincent qui menace avec son portable au lieu de son arme).
Vous aurez beau martyriser votre manette jamais vous ne ferez exécuter à Vincent les pirouettes et prouesses qu'il accomplit dans les cinématiques. Surtout qu'il a tendance à produire une toux désagréable quand vous appuyez sur le bouton " Saut ".
Les employés de la WRO adorent se coller aux containers inflammables. Les pauvres enfants doivent être maltraités par leur chef, alors ils cherchent le meilleur moyen de se suicider. (Oui Mister Valentine, tuez nous !! )
La WRO et Deepground ont un point commun : leurs membres féminins aiment exhiber leurs jambes avec de courtes tenues.
Vincent aime sauver les enfants. Ce qui ne l'empêche pas d'abandonner le petit garçon qu'il rencontre à Edge, alors que ce dernier vient de lui dire qu'il a perdu sa famille.
Quel que soit la défense de la WRO, un soldat de Deepground finira toujours par arriver jusqu'au point stratégique et tirer sur le chef de la WRO. Et ce dernier se balade pratiquement seul. A croire qu'il aime se faire tirer dessus.
Les gens n'ont plus aucun respect. Certains violent même les sépultures des morts. Vincent en a fait les frais en voyant un soldat sortir de son cercueil.
Yuffie est devenue d'une maladresse rare. Elle s'assomme, ne tient pas sur ses jambes plus de deux minutes. Mais miracle elle n'a pas le mal du transport dans le Shadowfox.
Reeve est le seul personnage qui rigole durant le jeu. C'est à se demander si c'est nerveux.
Rosso a un orgueil à toute épreuve. Elle préfère se suicider que de se faire tuer par Vincent. La fierté féminine par excellence...
Hojo a trouvé l'elixir de jouvence : envoyer son esprit dans le corps d'un bisho afin d'attirer les nanas et les dépuceler. (Oh mais quel joli corps nous avons là ! )
Reeve n'est pas aussi pétri de bons sentiments qu'on le croit. Il pousse ses troupes à se suicider au combat en leur faisant croire qu'ainsi ils aideront la planète. Il se proclame lui-même " héros de la guerre de Jenova " alors qu'il n'a fait qu'espionner et fuir. C'est beau la mégalomanie.


__ +. Les lieux et autres


La WRO a hérité de la technologie de la Shinra, technologie déjà connue pour tomber en panne au mauvais moment. La preuve, n' importe quel Shadowfox (le sorte de camion) finira par se crasher quelque part.
On peut admirer de très belles affiches à Edge : des affiches mémoriales sur Aerith, des réclames de Cid sur les fusées et celles d'un magasin d'animaux ayant Nanaki comme logo.
Notez que les juke-box renferment des potions, des missiles, des queues de phénix et même des améliorations pour les armes ! On n'arrête pas la technologie.
De Final Fantasy 7 à Dirge of Cerberus, le manoir de Nibelheim a subi un lifting complet. Le sous-sol comporte une dizaine de pièces -dont certaines contiennent des engins de torture-, un ascenseur a été ajouté et le toit offre une vue superbe sur le ciel.
La tour Shinra cache d'innombrables secrets. Entre autres un étage avec des matérias exposées en vitrines, une salle informatique et des passerelles qui donnent vue sur une gigantesque mégalopole. Effectivement tout bâtiment est toujours plus grand à l'intérieur que ce qu'on voit à l'extérieur.


__ +. Quelques clins d'oeil à Final Fantasy VII

.+. La destruction de la Tour Shinra avec vision du corps de Rufus en arrière-plan durant quelques secondes.
.+. Au sein du Shera, on retrouve le pilote qui conduisait le Hautvent. Il rencontre toujours autant de difficultés pour utiliser des commandes. Dans ce même chapitre, une femme parle de la Ferme aux Chocobos, celle qui se trouve près des marais où sévit le Zolom.
.+. Les lieux comme la Tour Shinra (en parfait état dans les étages supérieurs...), le cimetière des trains et le manoir Shinra (mais ils ont oublié le piano !).
.+. Pour le dernier niveau Vincent utilise Peine de Mort, son arme ultime dans Final Fantasy VII.


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+. La boîte à images +.

C'est la minute parodie en images.

+ L'équipe Power-Avalanche soutient son héros Vincent. J'ai toujours trouvé que çà faisait très Power Ranger, en plus le leader porte un costume rouge. (Allez zou tout le monde en combinaisons fluo et que çà saute).
+ Cid il n'est content, parce qu'il est avec ses n'amies les n'étoiles. -se pend-
+ Non seulement d'avoir des échasses à la place des jambes, il a une arme plus grande que lui. (Je voulais faire la blague traditionnelle du "truc à compenser" mais c'est trop classique...)
+ "J'ai un gros calibre, et je n'hésiterais pas à m'en servir."
+ Vincent ZE héros qui veut buter tous les boss à lui tout seul. Et se débarrasser des boulets.


Ce sera tout pour aujourd'hui.

# Posté le dimanche 22 mars 2009 18:12

• "YOU spoony bard !" [Tellah - FF IV]

• "YOU spoony bard !" [Tellah - FF IV]

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___Edward'_'Chris'_'von'_'Muir___
___Edward'_'Chris'_'von'_'Muir___
___Edward'_'Chris'_'von'_'Muir___

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Je crois qu'il est devenu mon personnage favori de FF IV, même s'il apparait peu longtemps. Mais qui sait s'il ne va pas jouer un rôle vers la fin du jeu (si un jour, je me débloque, je le saurais...). Petit tour d'horizon du personnage.


Prince du royaume Damcyan, situé dans un désert, il n'assume pas pour autant son rôle royal. N'aimant pas la vie à la cour, Edward se déguise en barde pour voyager afin de ne pas être reconnu. Ce qui l'amènera à rencontrer Anna, une jeune fille dont il tombe amoureux et à qui il avoue sa véritable condition. Partageant l'amour d'Edward, Anna finit par fuguer de chez elle, suivant le prince jusqu'à son royaume. Peu de temps après, une escouade des Ailes Rouges de la ville de Baron, attaque Damcyan. Anna protège Edward des attaques, et y laisse sa vie n'ayant que le temps de chercher à réconcilier son père envers Edward. Ce dernier ne se remet pas de la mort de sa bien-aimée, ni de celle de ses parents, eux aussi victimes du raid. Il finit tout de même par aider Cécil qui cherche un moyen de soigner Rosa, victime de la fièvre du désert.

Etant d'une constitution fragile, Edward ne peut guère combattre et finira par quitter le groupe, ne se remettant pas du naufrage qu'ils ont tous subis. Malgré sa position, il se rendra utile contre un de leurs ennemis, jouant de sa harpe pour déstabiliser le monstre, le son étant répercuté par une herbe murmurante.


Pourquoi s'intéresser à un personnage qui n'a aucune compétence au combat ?

Edward possède des compétences, certes, mais rien qui ne va beaucoup vous aider, surtout si vous êtes à tendance bourrin. Il peut fuir le combat durant quelques tours, guérir faiblement les membres de l'équipe et jouer de la harpe. Si si vous lisez bien, il joue de la harpe. Selon les mélodies choisies, l'effet est différent (restauration de points de vie, rendre l'équipe plus rapide, mettre confusion ou silence sur un ennemi...).

Malgré le fait qu'il sois tout à fait inutile en combat (on peut largement s'en passer comparé à Yang ou Rydia), je me suis intéressée à ce personnage pour justement son côté humain. Edward se fait remarquer par sa faiblesse physique et morale (il préfère mourir que se battre pour vivre après la mort d'Anna). Toutefois il veut toujours aider ceux auquel il tient, et effacer l'image négatif qu'a le père d'Anna envers lui. Il est à la fois victime des Ailes Rouges qui ont détruit tout ce qui faisait sa vie, mais aussi du père d'Anna qui lui reproche la mort de sa fille. Rajoutez à cela des capacités originales qui vont tout à fait avec son statut de barde, et vous avez droit à un personnage intéressant, le premier que j'ai vraiment apprécié dans Final Fantasy IV.

# Posté le mercredi 01 avril 2009 10:56